- Суть
- Пайплайн создания реалистичного антропоморфного персонажа от скульпта до финального композитинга.
- Уровень
- для практикующих
- На выходе
- Создавать детализированных антропоморфных персонажей; Выполнять качественную ретопологию и подготовку к симуляции; Создавать реалистичные материалы кожи и тканей; Разрабатывать прически в Ornatrix для продакшна; Оформлять работы в портфолио согласно стандартам кино- и игровых студий
- Навыки
- Ornatrix · скульптинг · ретопология · симуляция одежды · композитинг · настройка шейдеров кожи
- Кому подойдёт
- Художники, уже имеющие опыт создания персонажей
- Знать заранее
- Опыт создания персонажей