Процесс полигонального моделирования утюга в 3ds Max: построение сетки под сглаживание и работа с материалами
На выходе
Создавать плавные органические и технические формы в 3ds Max; Подготавливать корректную топологию сетки под сглаживание (Subdivision Surface); Выполнять переход от Low Poly модели к High Poly; Назначать несколько типов материалов на одну модель
Навыки
Low Poly моделирование · High Poly моделирование · Subdivision Surface · построение каркасной сетки · назначение материалов
Кому подойдёт
желающие освоить техническую сторону полигонального моделирования