Моделирование скульптуры в ZBrush и Substance Painter

Автор 3Doggy Dogg
Школа Udemy
Суть
Моделирование скульптуры персонажа от наброска в ZBrush до текстурирования и рендера в KeyShot
На выходе
Скульптить персонажей и объекты сложной формы в ZBrush; Создавать и настраивать пользовательские кисти и маски; Выполнять автоматическую ретопологию с помощью ZRemesher; Делать развертку (Unwrap) и запекать карты нормалей и смещения (Normal/Displace); Текстурировать модели в Substance Painter
Навыки
ZBrush · Substance Painter · KeyShot · ZSpheres · Dynamesh · ZRemesher · Запекание карт · Развертка (Unwrap)
Кому подойдёт
3D-художникам; скульпторам
Курс уже доступен

Как получить курс

Ждать завершения складчины не нужно — материалы готовы к выдаче.

  1. 1
    Оплатите доступ

    Добавьте курс в корзину и оплатите заказ удобным способом.

  2. 2
    Получите материалы

    После подтверждения оплаты ссылки придут на почту и появятся в разделе «Мои заказы».

  3. 3
    Скачайте и сохраните

    Все материалы курса можно скачать на своё устройство.