Авторский метод ускоренной концептуализации, моделирования и рендеринга персонажей в Maya и Photoshop
На выходе
Разрабатывать концепты 3D-персонажей с нуля; Моделировать персонажей в Maya с использованием оптимизированных техник; Сокращать время рендеринга за счет применения продвинутых настроек; Комбинировать возможности Maya и Photoshop для создания детализированных персонажей