Моделирование изогнутой дверной ручки с текстурой змеиной кожи в 3ds Max от сплайна до финальной геометрии
На выходе
Создавать сложные органические формы в 3ds Max; Работать с инструментами полигонального моделирования; Преобразовывать сплайновые формы в детализированные 3D-модели; Проектировать элементы промышленного дизайна
Навыки
Полигональное моделирование · Создание базового сплайна · Формирование изгибов · Проработка текстуры · Моделирование в 3ds Max
Кому подойдёт
Для тех, кто хочет отточить навыки работы со сложными органическими формами