Моделирование человека в 3ds Max

Суть
Пошаговое создание низкополигональной модели человека в 3ds Max: от референсов до топологии тела.
На выходе
Моделировать низкополигональных персонажей в 3ds Max; Правильно подготавливать референсы для работы; Соблюдать логику построения топологии тела
Навыки
Низкополигональное моделирование · Подготовка референсов · Построение топологии тела
Курс уже доступен

Как получить курс

Ждать завершения складчины не нужно — материалы готовы к выдаче.

  1. 1
    Оплатите доступ

    Добавьте курс в корзину и оплатите заказ удобным способом.

  2. 2
    Получите материалы

    После подтверждения оплаты ссылки придут на почту и появятся в разделе «Мои заказы».

  3. 3
    Скачайте и сохраните

    Все материалы курса можно скачать на своё устройство.