Model and Texture Stylized Props for Videogames & Create Video Game Tileable Textures From Scratch

Автор Alex Zaragoza
Школа Udemy
Суть
Пайплайн создания стилизованных 3D-ассетов и бесшовных тайловых текстур для видеоигр в Maya, zBrush и Substance Painter.
На выходе
Создавать стилизованные 3D-ассеты для видеоигр; Создавать бесшовные (тайловые) текстуры с нуля; Выполнять профессиональную ретопологию моделей; Запекать карты (нормали, AO и другие) для игровых движков; Профессионально текстурировать модели в Substance Painter
Навыки
Maya · zBrush · Substance Painter · Скульптинг · Ретопология · Запекание карт · Текстурирование
Кому подойдёт
Начинающие художники; Художники среднего уровня
Курс уже доступен

Как получить курс

Ждать завершения складчины не нужно — материалы готовы к выдаче.

  1. 1
    Оплатите доступ

    Добавьте курс в корзину и оплатите заказ удобным способом.

  2. 2
    Получите материалы

    После подтверждения оплаты ссылки придут на почту и появятся в разделе «Мои заказы».

  3. 3
    Скачайте и сохраните

    Все материалы курса можно скачать на своё устройство.