Рабочий процесс создания стилизованного 3D-персонажа для анимации от эскиза до готового рига в Blender.
На выходе
Создавать 3D-персонажей в стилизованной манере; Настраивать материалы для моделей в Blender; Выполнять риггинг (создание скелета) персонажа для дальнейшей анимации
Навыки
Blender · Риггинг · 3D-моделирование персонажей · Настройка материалов · Стилизация объектов
Кому подойдёт
Те, кто хочет освоить пайплайн создания персонажей для 3D-проектов