Продвинутое моделирование мягкой мебели в 3ds Max от «бокса» до визуализации
Уровень
продвинутый
Формат
интенсив
На выходе
Создавать профессиональные модели мягкой мебели; Выполнять качественную развертку моделей; Делать топологию (сетку) сложных объектов; Настраивать сцены для финального рендеринга; Обрабатывать превью моделей в Photoshop
Навыки
Моделирование мягкой мебели · Развертка моделей · Топология объектов · Настройка рендера · Обработка превью в Photoshop
Кому подойдёт
Пользователям, уже владеющим инструментарием 3ds Max