Создание кинематографичных роликов и 3D-проектов в игровом движке Unreal Engine
На выходе
Проектировать и визуализировать кинематографичные сцены в Unreal Engine; Создавать и настраивать персонажей с помощью MetaHuman; Выполнять качественное освещение и текстурирование 3D-сцен; Анимировать объекты и персонажей с синхронизацией движений; Использовать технологию Nanite для оптимизации сложных миров