Полный цикл разработки 3D-персонажей в Blender от эскиза до финального рендера
На выходе
Создавать анатомически корректных стилизованных персонажей; Моделировать сложные объекты с жесткими поверхностями (hard surface); Проектировать одежду с высокой степенью детализации; Оптимизировать сетку персонажа для профессионального использования; Создавать сложные материалы и текстуры в Blender