Мастер создания 3D персонажей в Blender

Автор Jim Morren
Школа CGBoost
Суть
Полный цикл разработки 3D-персонажей в Blender от эскиза до финального рендера
На выходе
Создавать анатомически корректных стилизованных персонажей; Моделировать сложные объекты с жесткими поверхностями (hard surface); Проектировать одежду с высокой степенью детализации; Оптимизировать сетку персонажа для профессионального использования; Создавать сложные материалы и текстуры в Blender
Навыки
Blender · 3D-моделирование · Hard surface моделирование · Ретопология · UV-развертка · Текстурирование · Hair grooming
Предзаказ без оплаты

Как работает предзаказ

Запись бесплатная: сейчас ничего оплачивать не нужно.

  1. 1
    Запишитесь бесплатно

    Оставьте почту — банковская карта и оплата не нужны.

  2. 2
    Дождитесь старта

    Мы отправим письмо, когда складчина начнётся.

  3. 3
    Решите после старта

    Только тогда можно внести взнос и присоединиться к складчине.