Полный цикл создания стилизованного женского персонажа в ZBrush и 3Ds Max
На выходе
Создавать стилизованных 3D-персонажей по концептам; Выполнять скульптинг высокой детализации в ZBrush; Создавать реалистичные волосы и мех с помощью Ornatrix; Настраивать материалы и текстуры кожи персонажа; Выполнять финальную визуализацию персонажа в Vray
Навыки
ZBrush · Ornatrix · Vray · скульптинг высокой детализации · создание лоу-поли модели · моделирование волос и одежды · текстурирование кожи