Суть
High и Midpoly моделирование стилизованной фигурки: правильная топология, шейдинг, скульптинг и рендер в Eevee.
Уровень
с нуля
На выходе
Проектировать сложную геометрию с помощью модификаторов Bevel и Boolean; Настраивать безартефактный шейдинг через кастомные нормали; Применять инструменты скульптинга в Blender; Использовать системы частиц для наполнения сцены; Создавать процедурные материалы с нодовой системой - Настраивать финальный рендер в Eevee
Навыки
Highpoly моделирование · Midpoly моделирование · Скульптинг в Blender · Модификаторы Bevel и Boolean · Настройка кастомных нормалей · Процедурное текстурирование · Рендер в Eevee · Настройка систем частиц
Кому подойдёт
Начинающие художники
Предзаказ без оплаты

Как работает предзаказ

Запись бесплатная: сейчас ничего оплачивать не нужно.

  1. 1
    Запишитесь бесплатно

    Оставьте почту — банковская карта и оплата не нужны.

  2. 2
    Дождитесь старта

    Мы отправим письмо, когда складчина начнётся.

  3. 3
    Решите после старта

    Только тогда можно внести взнос и присоединиться к складчине.