Легендарный GameDev

Суть
Обучение профессии 3D-художника по игровому окружению и создание трех проектов для портфолио
На выходе
Профессионально работать в Blender, ZBrush, Substance Painter; Использовать Marmoset Toolbag и Photoshop для постобработки; Внедрять 3D-графику в Unreal Engine 5; Выполнять полный цикл разработки игровых ассетов; Оформлять 3D-работы для профессионального портфолио
Навыки
Blender · ZBrush · Substance Painter · Marmoset Toolbag · Photoshop · Unreal Engine 5 · Моделирование · UV-развертка
Предзаказ без оплаты

Как работает предзаказ

Запись бесплатная: сейчас ничего оплачивать не нужно.

  1. 1
    Запишитесь бесплатно

    Оставьте почту — банковская карта и оплата не нужны.

  2. 2
    Дождитесь старта

    Мы отправим письмо, когда складчина начнётся.

  3. 3
    Решите после старта

    Только тогда можно внести взнос и присоединиться к складчине.