- Суть
- Пошаговое создание стилизованной 3D-комнаты с нуля в Blender и Substance 3D Painter
- Уровень
- с нуля
- На выходе
- Создать полноценную стилизованную 3D-среду комнаты для портфолио; Создавать эскиз сцены, выстраивать композицию и пропорции; Моделировать стилизованную мебель, реквизит и ткани; Создавать оптимизированные UV-карты; Текстурировать в Substance 3D Painter и рендерить в Cycles
- Навыки
- 3D-моделирование в Blender · Скульптинг деталей · Текстурирование в Substance 3D Painter · Освещение в Blender · Рендеринг в Cycles · Анимация камеры
- Кому подойдёт
- Пользователи Blender от начинающих до среднего уровня; Интересующиеся стилизованными 3D-средами для игр и кино; Студенты 3D-искусства
- Знать заранее
- Основы навигации и моделирования в Blender; Наличие Blender и Substance 3D Painter; Компьютер, способный выполнять рендеринг в Cycles