Курс анимации в Autodesk Maya 2018: от ключевой и персонажной анимации до риггинга скелета и лица
На выходе
Создание анимации для игр, синематиков, рекламы и кинематографа; Создание и настройка риггинга скелета и лица персонажа
Навыки
анимация в Autodesk Maya 2018 · работа с Graph Editor · Walk Cycle и Run Cycle · работа с Dope Sheet и Trax Editor · создание скелета персонажа · настройка деформаторов Blend Shapes
Предзаказ
Ориентировочный взнос
4 444 ₽
Сейчас платить не нужноЗапишитесь — мы сообщим, когда складчина стартует. Оплата потребуется только после старта.