Создание геометрии с нуля, сравнительный анализ и настройка света в V-Ray 5 и Corona 6
На выходе
Создавать интерьеры любой сложности в 3ds Max; Настраивать профессиональное освещение для реалистичных визуализаций; Конвертировать 3D-модели между Corona Render и V-Ray; Оптимизировать время работы над проектом и уменьшать время на постобработку в Photoshop
Навыки
Моделирование в 3ds Max · Настройка освещения в V-Ray · Настройка освещения в Corona Render · Конвертация 3D-моделей · Постобработка в Photoshop