Как стать техническим художником в разработке игр

Школа Udemy
Суть
Комплексное руководство и дорожная карта для входа в профессию технического художника в геймдеве
На выходе
Понимание конвейеров рендеринга, методов профилирования и оптимизации сцен; Навыки написания скриптов на Python, MaxScript, MEL и VEX; Понимание основ процедурного моделирования в Houdini; Навыки создания материалов в Substance Designer; Понимание, как подготовиться к собеседованию и составить портфолио
Навыки
Python · MaxScript · Houdini · Substance Designer · HLSL · Профилирование и оптимизация сцен
Кому подойдёт
Высокомотивированные новички в геймдеве; Опытные художники; Аниматоры и программисты; Геймдизайнеры, рассматривающие переход в сферу технического искусства
Курс уже доступен

Как получить курс

Ждать завершения складчины не нужно — материалы готовы к выдаче.

  1. 1
    Оплатите доступ

    Добавьте курс в корзину и оплатите заказ удобным способом.

  2. 2
    Получите материалы

    После подтверждения оплаты ссылки придут на почту и появятся в разделе «Мои заказы».

  3. 3
    Скачайте и сохраните

    Все материалы курса можно скачать на своё устройство.