Как быстро сделать свою модель для игры

Автор Ivan Shilin
Школа Udemy
Суть
Создание низкополигональной игровой модели топора в 3ds Max, Substance Painter и Unreal Engine 4
На выходе
Создавать низкополигональные модели игровых объектов в 3ds Max; Делать UV-развертку моделей; Запекать и текстурировать ассеты в Substance Painter; Настраивать материалы и интегрировать модели в Unreal Engine 4
Навыки
Substance Painter · Unreal Engine 4 · 3D-моделирование · UV-развертка · Запекание текстур · Текстурирование · Экспорт в FBX
Кому подойдёт
Начинающие 3D-художники
Знать заранее
Основы работы в 3ds Max
Предзаказ без оплаты

Как работает предзаказ

Запись бесплатная: сейчас ничего оплачивать не нужно.

  1. 1
    Запишитесь бесплатно

    Оставьте почту — банковская карта и оплата не нужны.

  2. 2
    Дождитесь старта

    Мы отправим письмо, когда складчина начнётся.

  3. 3
    Решите после старта

    Только тогда можно внести взнос и присоединиться к складчине.