Кабинет Магии: создание сцены для UE4 в 3ds Max

Школа Yihuu
Суть
Создание детализированной игровой локации для UE4 в 3ds Max от референсов до рендера
Уровень
для практикующих
На выходе
Создавать сложные игровые локации в стиле «Гарри Поттера»; Выполнять скульптинг игровых ассетов в ZBrush; Проводить настройку профессионального освещения в Unreal Engine 4; Создавать текстуры в Substance Designer и Painter; Работать с одеждой и тканями в Marvelous Designer 8
Навыки
ZBrush · Unreal Engine 4 · Substance Designer · Substance Painter · Marvelous Designer 8 · Photoshop · Скульптинг
Знать заранее
Основы 3ds Max, ZBrush и UE4
Курс уже доступен

Как получить курс

Ждать завершения складчины не нужно — материалы готовы к выдаче.

  1. 1
    Оплатите доступ

    Добавьте курс в корзину и оплатите заказ удобным способом.

  2. 2
    Получите материалы

    После подтверждения оплаты ссылки придут на почту и появятся в разделе «Мои заказы».

  3. 3
    Скачайте и сохраните

    Все материалы курса можно скачать на своё устройство.