Интерактивная Анимация (Maya + Unity)

Школа Render.ru
Суть
Интеграция анимации 3D-персонажей из Maya в Unity для игровых проектов
На выходе
Создавать риг персонажей с помощью HumanIK в Maya; Экспортировать 3D-модели и анимации в Unity; Настраивать логику движений персонажа через Unity Mecanim; Управлять состояниями и переходами анимаций в игровом движке
Навыки
Риггинг в HumanIK · Экспорт в Unity · Unity Mecanim · Настройка анимации персонажа
Кому подойдёт
3D-художники, желающие расширить возможности своих моделей; Желающие создавать анимационные сцены для игровых проектов
Знать заранее
Готовая 3D-модель персонажа
Курс уже доступен

Как получить курс

Ждать завершения складчины не нужно — материалы готовы к выдаче.

  1. 1
    Оплатите доступ

    Добавьте курс в корзину и оплатите заказ удобным способом.

  2. 2
    Получите материалы

    После подтверждения оплаты ссылки придут на почту и появятся в разделе «Мои заказы».

  3. 3
    Скачайте и сохраните

    Все материалы курса можно скачать на своё устройство.