Создание 20+ игровых ассетов в ZBrush для портфолио 3D-художника
На выходе
Создавать 3D-ассеты игрового качества; Профессионально владеть инструментами ZBrush; Разрабатывать кастомные кисти и собственные альфа-текстуры; Выполнять ретопологию сложных моделей; Формировать конкурентоспособное портфолио из 20+ работ
Навыки
ZBrush · Photoshop · Создание кастомных кистей IMM и Curve · Работа с VDM-текстурами · Ретопология · Постобработка в Photoshop
Кому подойдёт
Новички в 3D; 2D-художники, планирующие смену специализации