Houdini Tutorial Procedural Bush Plant in Unreal Engine 4
Суть
Создание процедурного кустового растения в Houdini 18 для Unreal Engine 4
На выходе
Создание процедурного кустового растения в Houdini 18; Создание UV-развертки и назначение материалов из Unreal Engine; Создание Houdini Digital Asset (HDA) для импорта в Unreal Engine; Динамическое изменение размера веток и переключение сезонов в Unreal Engine
Навыки
Houdini 18 · Unreal Engine 4.24 · Создание HDA · UV-развертка · Назначение материалов · Создание стеблей и ветвей · Работа с атласом растительности
Предзаказ
Ориентировочный взнос
1 041 ₽
Сейчас платить не нужноЗапишитесь — мы сообщим, когда складчина стартует. Оплата потребуется только после старта.