Изучение процедурной логики Houdini, процедурного моделирования и интеграции сцен в Unreal Engine и Cinema 4D
На выходе
Мыслить процедурно при создании 3D-графики; Понимать архитектуру Houdini и её узловую систему; Создавать процедурные сцены и модели; Интегрировать проекты из Houdini в Unreal Engine; Настраивать экспорт данных в Cinema 4D