Суть
Логика работы с Houdini, процедурное мышление и создание эффектов в 3D-графике
На выходе
Мыслить процедурно при создании 3D-сцен; Работать с нодовой архитектурой Houdini; Использовать язык VEX для настройки шейдеров и логики; Создавать симуляции жидкостей (Flip), дыма (Smoke) и песка; Настраивать динамику частиц и объектов (RBD, Vellum)
Навыки
Houdini · процедурное моделирование · симуляция Flip · симуляция Smoke · Vellum · рендер
Кому подойдёт
новички
Курс уже доступен

Как получить курс

Ждать завершения складчины не нужно — материалы готовы к выдаче.

  1. 1
    Оплатите доступ

    Добавьте курс в корзину и оплатите заказ удобным способом.

  2. 2
    Получите материалы

    После подтверждения оплаты ссылки придут на почту и появятся в разделе «Мои заказы».

  3. 3
    Скачайте и сохраните

    Все материалы курса можно скачать на своё устройство.