Разбор графической сцены 6Red в Cinema 4D и Octane Render для Broadcast-дизайна
На выходе
Настраивать профессиональное освещение для Broadcast-графики; Создавать сложные HUD-текстуры и интерфейсные элементы; Использовать шейдеры Octane для получения финального рендера без постобработки; Работать со связкой Cinema 4D и Moi3D для дизайна сцен