Draft Punk 4.0. Разработка 3D модели для игр

Суть
Полный цикл создания игровых 3D-моделей: моделирование, запечка и PBR-текстурирование
На выходе
Создавать 3D-модели для игр с соблюдением пайплайна индустрии; Проектировать High-Poly и Low-Poly модели; Выполнять UV-развертку и оптимизацию сетки; Запекать карты в Marmoset Toolbag; Работать с PBR-текстурами в Substance Painter
Навыки
Maya · Blender · Substance Painter · Marmoset Toolbag · High-Poly моделирование · Low-Poly моделирование · UV-развертка · PBR-текстурирование
Кому подойдёт
Начинающие художники; Дизайнеры
Курс уже доступен

Как получить курс

Ждать завершения складчины не нужно — материалы готовы к выдаче.

  1. 1
    Оплатите доступ

    Добавьте курс в корзину и оплатите заказ удобным способом.

  2. 2
    Получите материалы

    После подтверждения оплаты ссылки придут на почту и появятся в разделе «Мои заказы».

  3. 3
    Скачайте и сохраните

    Все материалы курса можно скачать на своё устройство.