- Суть
- Полный цикл разработки персонажа для видеоигр и анимации от первичной концепции до рендера
- На выходе
- Использовать инструменты Adobe Photoshop для ускорения рабочего процесса; Работать со светом, тенями, оклюженом, теорией цвета и тона; Передавать объем, строить перспективу и работать с различными текстурами; Организовать и оформить портфолио для поиска работы
- Навыки
- Adobe Photoshop · Теория цвета и тона · Построение перспективы · Оформление портфолио · Рендеринг
- Кому подойдёт
- Художники, уже имеющие опыт работы с цифровой графикой; Профессионалы индустрии; Те, кто планирует связать карьеру с концепт-артом для видеоигр, анимации или комиксов
- Знать заранее
- Графический планшет; Установленный Adobe Photoshop версии не ниже CS5; Стабильное интернет-соединение с базовым оборудованием для связи