Использование физической симуляции динамики объектов в Cinema 4D вместо покадровой анимации
На выходе
Настраивать физическую симуляцию твердых и мягких тел; Создавать эффект "желе" в Cinema 4D; Анимировать разрушение текстовых и составных объектов; Использовать динамику вместо покадровой анимации (кейфреймов)
Навыки
Настройка твердых тел · Настройка мягких тел · Создание эффекта «желе» · Анимация разрушения объектов · Физическая симуляция гравитации