Суть
Ускорение моделирования твердых поверхностей для концепт-арта, персонажей и ассетов в Blender
На выходе
Быстро моделировать твердые поверхности (hard surface); Автоматизировать генерацию случайных геометрических деталей; Создавать освещение с помощью вспомогательных инструментов; Создавать ассеты для игр и кино
Навыки
Blender · Creative Flow · Random Flow · Tracklights · Hard surface моделирование · Генерация случайных элементов · Управление освещением
Курс уже доступен

Как получить курс

Ждать завершения складчины не нужно — материалы готовы к выдаче.

  1. 1
    Оплатите доступ

    Добавьте курс в корзину и оплатите заказ удобным способом.

  2. 2
    Получите материалы

    После подтверждения оплаты ссылки придут на почту и появятся в разделе «Мои заказы».

  3. 3
    Скачайте и сохраните

    Все материалы курса можно скачать на своё устройство.