Создание стилизованных 3D-персонажей в пайплайне ZBrush, Cinema 4D, Octane Render и Photoshop
На выходе
Создавать 3D-персонажей с помощью скульптинга; Настраивать рабочее пространство ZBrush; Комбинировать ZBrush и Cinema 4D в едином рабочем процессе; Рендерить сложные 3D-сцены с использованием Octane Render; Выполнять постобработку 3D-графики в Photoshop