Creating a Tie Fighter with Substance Designer

Автор Daniel Thiger
Школа ArtStation
Суть
Процедурное hard-surface моделирование и сборка Tie Fighter в Substance Designer
На выходе
Создавать сложные hard-surface объекты процедурными методами; Проектировать 3D-детали, разбивая их на управляемые фрагменты; Работать с узлами и графами в Substance Designer; Создавать пользовательские маски для процедурных материалов в Photoshop; Выполнять процедурное текстурирование игровых моделей
Навыки
Substance Designer · Photoshop · hard-surface моделирование · процедурное текстурирование · построение графов с помощью узлов
Кому подойдёт
Для тех, кто только начинает работать в программе
Курс уже доступен

Как получить курс

Ждать завершения складчины не нужно — материалы готовы к выдаче.

  1. 1
    Оплатите доступ

    Добавьте курс в корзину и оплатите заказ удобным способом.

  2. 2
    Получите материалы

    После подтверждения оплаты ссылки придут на почту и появятся в разделе «Мои заказы».

  3. 3
    Скачайте и сохраните

    Все материалы курса можно скачать на своё устройство.