Освоение Cinema 4D и Redshift: от создания геометрических форм к сложным 3D-сценам и рендерингу
На выходе
Моделировать объекты с использованием деформеров и генераторов; Работать с MoGraph и динамическими объектами в Cinema 4D; Создавать сложные текстуры и материалы с помощью нодовой системы Redshift; Выставлять профессиональное освещение и настраивать камеры; Интегрировать 3D-графику в After Effects