Изучение системы полей (Fields) в Cinema 4D для создания процедурных анимаций
На выходе
Управлять процедурной анимацией в Cinema 4D с помощью системы полей; Создавать сложные эффекты смешивания материалов и объектов; Работать с Vertex Maps и Volume Mesh; Настраивать зоны влияния для эффекторов Mograph; Создавать анимации следов от движущихся объектов