- Суть
- Передача текстур камня, дерева, металла и стекла в изометрической проекции для игровых ассетов в Photoshop
- Уровень
- с нуля
- На выходе
- Создавать реалистичные текстуры камня, дерева, металла и стекла; Работать в изометрической проекции; Передавать свойства различных материалов в Photoshop; Рисовать игровые ассеты с объемным освещением
- Навыки
- Photoshop · Рисование в изометрии · Текстурирование · Создание игровых ассетов
- Кому подойдёт
- Художники, работающие над игровым окружением или изометрической графикой