Полный цикл создания, риггинга и анимации 3D-персонажа в Blender 2.8 с экспортом в Unreal Engine
Уровень
для практикующих
На выходе
Моделировать 3D-персонажей в Blender; Выполнять качественную UV-развертку; Создавать риггинг и систему управления персонажем; Настраивать материалы для работы в игровых движках; Экспортировать ассеты из Blender в Unreal Engine