Работа с продвинутыми инструментами Blender: модификаторы, физические симуляции, процедурная анимация и камера
На выходе
Применять различные типы модификаторов для изменения геометрии объектов; Настраивать анимацию с использованием ключевых кадров; Работать с виртуальной камерой в 3D-пространстве; Создавать физические симуляции и процедурную анимацию