- Суть
- Пайплайн создания Game Ready 3D-моделей: от High Poly и Low Poly до текстурирования
- Уровень
- с нуля
- На выходе
- Создавать High Poly и Low Poly модели для игр и синематиков; Выполнять качественную UV-развертку и оптимизацию топологии; Работать с текстурированием и запеканием карт в Substance Painter; Настраивать сцены, проводить композитинг и постобработку визуального контента
- Навыки
- Blender · Substance Painter · Photoshop · After Effects · DaVinci · 3D-моделирование · UV-развертка · запекание карт
- Кому подойдёт
- те, кто хочет с нуля освоить создание транспорта, оружия и игровых локаций