Создание детализированной 3D-модели пистолета-пулемета LWRC SMG45 в Blender с нуля
Уровень
с нуля
На выходе
Создавать 3D-оружие с использованием техники Hard Surface; Работать с аддонами HardOps и BoxCutter в Blender; Выполнять качественную UV-развертку для сложных объектов; Экспортировать модели из Blender для текстурирования в Substance Painter