Создание волос и меха для 3D-персонажей в Blender через систему частиц и Geometry Nodes
На выходе
Использовать систему частиц и Geometry Nodes для генерации волос и шерсти; Выполнять груминг персонажей любой сложности; Создавать и настраивать реалистичные материалы волос; Выполнять стайлинг, стрижку и укладку; Анимировать рост волос и оптимизировать 3D-модели для финального рендера
Навыки
Blender · система частиц · Geometry Nodes · груминг · настройка материалов волос · стайлинг и стрижка · анимация роста волос · оптимизация 3D-моделей
Предзаказ
Ориентировочный взнос
150 ₽
Сейчас платить не нужноЗапишитесь — мы сообщим, когда складчина стартует. Оплата потребуется только после старта.