Освоение базовых принципов моделирования, материалов, освещения и рендера в Blender
Уровень
с нуля
На выходе
Настраивать рабочее пространство Blender под свои задачи; Использовать горячие клавиши и инструменты трансформации объектов; Редактировать геометрию и создавать 3D-модели; Применять материалы и настраивать освещение в сцене; Выполнять финальный рендер 3D-графики