Базовое моделирование объектов и визуализация в редакторе трехмерной графики Blender
На выходе
Создавать и визуализировать объекты в системе Blender; Моделировать высокополигональные объекты и простых персонажей; Создавать материалы и текстуры на основе UV-развертки; Настраивать источники света, камеры и встроенный рендер Blender Internal; Выводить и сохранять сцены в формате JPEG или PNG
Навыки
Blender · Полигональное моделирование · UV-развертка · Текстурирование · Рендеринг в Blender Internal · Трассировка лучей · Работа с модификаторами · Установка Addons
Знать заранее
Владение основами работы на компьютере
Предзаказ
Ориентировочный взнос
3 500 ₽
Сейчас платить не нужноЗапишитесь — мы сообщим, когда складчина стартует. Оплата потребуется только после старта.