Blender: Базовое моделирование и визуализация

Суть
Базовое моделирование объектов и визуализация в редакторе трехмерной графики Blender
На выходе
Создавать и визуализировать объекты в системе Blender; Моделировать высокополигональные объекты и простых персонажей; Создавать материалы и текстуры на основе UV-развертки; Настраивать источники света, камеры и встроенный рендер Blender Internal; Выводить и сохранять сцены в формате JPEG или PNG
Навыки
Blender · Полигональное моделирование · UV-развертка · Текстурирование · Рендеринг в Blender Internal · Трассировка лучей · Работа с модификаторами · Установка Addons
Знать заранее
Владение основами работы на компьютере
Предзаказ без оплаты

Как работает предзаказ

Запись бесплатная: сейчас ничего оплачивать не нужно.

  1. 1
    Запишитесь бесплатно

    Оставьте почту — банковская карта и оплата не нужны.

  2. 2
    Дождитесь старта

    Мы отправим письмо, когда складчина начнётся.

  3. 3
    Решите после старта

    Только тогда можно внести взнос и присоединиться к складчине.