Суть
Полный цикл создания 3D-графики: от настройки интерфейса Blender до финального рендеринга и композинга.
Уровень
с нуля
На выходе
Создавать 3D-модели любой сложности с нуля; Использовать модификаторы для ускорения процесса моделирования; Применять инструменты скульптинга для детализации объектов; Настраивать реалистичное освещение и камеры в сценах; Создавать и настраивать материалы в Shader Editor
Навыки
Полигональное моделирование · Скульптинг · Работа с системой частиц · Работа со сплайнами · Shader Editor · Vertex Paint · Рендеринг · Композинг
Курс уже доступен

Как получить курс

Ждать завершения складчины не нужно — материалы готовы к выдаче.

  1. 1
    Оплатите доступ

    Добавьте курс в корзину и оплатите заказ удобным способом.

  2. 2
    Получите материалы

    После подтверждения оплаты ссылки придут на почту и появятся в разделе «Мои заказы».

  3. 3
    Скачайте и сохраните

    Все материалы курса можно скачать на своё устройство.