Создание 3D-персонажа с анимацией в Blender 3.4 от примитивного куба до полноценной модели
Уровень
с нуля
На выходе
Создавать 3D-персонажей с нуля; Делать ретопологию и оптимизацию моделей; Настраивать риггинг и анимацию персонажей; Разрабатывать PBR-текстуры в Photoshop; Выполнять UV-развертку объектов