Blender 2.8 Game Vehicle Creation

Автор Darrin Lile
Школа Udemy
Суть
Полный цикл разработки игрового транспорта от низкополигонального моделирования до Unity
На выходе
Создавать низкополигональные 3D-модели транспортных средств; Выполнять качественную UV-развертку сложных объектов; Работать с картами нормалей и Color ID; Текстурировать игровые модели в Substance Painter; Настраивать физику и управление транспортом в Unity
Навыки
Моделирование в Blender 2.8 · UV-развертка · Текстурирование в Substance Painter · Запекание карт нормалей · Генерация Color ID · Настройка материалов в Unity · Настройка управления транспортом в Unity
Кому подойдёт
Те, кто хочет освоить технический процесс разработки игровых объектов (props)
Курс уже доступен

Как получить курс

Ждать завершения складчины не нужно — материалы готовы к выдаче.

  1. 1
    Оплатите доступ

    Добавьте курс в корзину и оплатите заказ удобным способом.

  2. 2
    Получите материалы

    После подтверждения оплаты ссылки придут на почту и появятся в разделе «Мои заказы».

  3. 3
    Скачайте и сохраните

    Все материалы курса можно скачать на своё устройство.