Полный цикл создания 3D-графики: от базового моделирования до рендеринга в Cycles и композитинга
На выходе
Выполнять высокополигональное моделирование; Применять нодовую систему материалов; Рисовать текстуры от руки; Настраивать рендер в движке Cycles; Проводить композитинг финального изображения
Навыки
высокополигональное моделирование · нодовая система материалов · рисование текстур от руки · рендеринг в движке Cycles · композитинг финального изображения · базовое моделирование
Кому подойдёт
для тех, кто хочет освоить профессию 3D-визуализатора и выйти на уровень Junior