Обучение 3D-графике: моделирование, текстурирование в Substance Painter и риггинг персонажей
На выходе
Моделировать объекты разной сложности с правильной топологией; Создавать текстуры и материалы в Substance Painter; Разрабатывать и ригать стилизованных персонажей для игр и анимации; Работать с системой частиц для создания волос и шерсти; Настраивать профессиональное освещение и композицию в 3D-сцене
Навыки
Blender · Substance Painter · 3D-моделирование · текстурирование · риггинг · работа с топологией · система частиц · настройка освещения