Базовый курс по созданию 3D-синематиков, аниматиков и работе с виртуальной камерой в Unreal Engine
На выходе
Создавать 3D-раскадровки и аниматики на базе движка; Настраивать реалистичное кино-освещение и атмосферные эффекты; Работать с виртуальной камерой, линзами и принципами киноязыка; Проводить технический и художественный монтаж в Sequencer; Использовать Control Rig и Metahumans для работы с персонажами