Освоение полного цикла создания и подготовки 3D-персонажа в Autodesk Maya
Уровень
с нуля
На выходе
Создавать детализированных 3D-персонажей с нуля; Выполнять полигональное и NURBS-моделирование; Создавать UV-развертки, накладывать материалы и текстуры; Настраивать скелеты, риггинг и скиннинг для деформации модели