Пайплайн создания виртуального контента и кино на Unreal Engine 5 от сценария до рендеринга
На выходе
Разрабатывать сценарии и сториборды для виртуального кино.; Настраивать виртуальные камеры и операторские приемы в UE5.; Создавать и кастомизировать персонажей через MetaHuman.; Анимировать персонажей и работать с системой риггинга.; Создавать VFX-эффекты с использованием системы Niagara.